ゲームの概要
Memory Battleは、カード神経衰弱とRPGバトルが融合した対戦ゲームです。 カードのペアを見つけて相手にダメージを与え、相手のHPをゼロにするか、 全カードオープン時にHPが多い方が勝利します。
基本ルール
- 4x4のボードに8ペア(16枚)のカードが裏向きに並びます
- 自分のターンにカードを2枚めくります
- ペアが一致すると相手にダメージを与え、もう一度ターンが続きます
- ペアが不一致の場合、カードは裏に戻り相手のターンになります
- 相手のHPがゼロになるか、全カードがオープンされるとゲーム終了です
ダメージ計算
ペアが一致したとき、以下の計算でダメージが決まります:
ダメージ = カード攻撃力 x 2 x バフ倍率
- カード攻撃力: カードの種類ごとに1~8の値が設定されています
- 基本倍率: 常に2倍
- バフ倍率: スキル「攻撃強化」使用時は更に2倍(合計4倍)
- デバフ時: 相手の「弱体化」で0.5倍に減少
キャラクターとスキル
6体のキャラクターがそれぞれ固有のスキルを持っています。スキルは1試合に1回だけ使用可能です。
| キャラ | レア | HP | スキル |
|---|---|---|---|
| 戦士 | ⭐ | 45 | アタック - 相手に10ダメージ |
| 魔法使い | ⭐ | 35 | ヒール - HP10回復 |
| 聖騎士 | ⭐⭐ | 55 | アタック - 相手に20ダメージ |
| 盗賊 | ⭐⭐ | 50 | ヒール - HP20回復 |
| ドルイド | ⭐⭐⭐ | 65 | アタック - 相手に30ダメージ |
| バーサーカー | ⭐⭐⭐ | 60 | ヒール - HP30回復 |
スキル種別:
- アタック - 相手に直接ダメージを与える
- ヒール - 自分のHPを回復する(初期HP上限)
- 攻撃強化(バフ) - 次の攻撃ダメージが2倍になる
- 弱体化(デバフ) - 相手の次の攻撃ダメージを半減させる
CPU対戦
CPUの強さは2つのパラメータで調整できます:
- 記憶力 - めくったカードの位置を覚える確率。高いほどペアを見つけやすくなります。
- 運 - 記憶にないカードを選ぶとき、ペアを引き当てる確率。高いほど偶然のマッチが増えます。
どちらも0~100の範囲で設定でき、デフォルトは50です。
ガチャシステム
ガチャでキャラクターを入手できます。排出率は以下の通りです:
⭐
90%
⭐⭐
9%
⭐⭐⭐
1%
レアリティが高いキャラクターほどHP・スキル性能が優れています。