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遊び方

ゲームの概要

Memory Battleは、カード神経衰弱とRPGバトルが融合した対戦ゲームです。 カードのペアを見つけて相手にダメージを与え、相手のHPをゼロにするか、 全カードオープン時にHPが多い方が勝利します。

基本ルール

  • 4x4のボードに8ペア(16枚)のカードが裏向きに並びます
  • 自分のターンにカードを2枚めくります
  • ペアが一致すると相手にダメージを与え、もう一度ターンが続きます
  • ペアが不一致の場合、カードは裏に戻り相手のターンになります
  • 相手のHPがゼロになるか、全カードがオープンされるとゲーム終了です

ダメージ計算

ペアが一致したとき、以下の計算でダメージが決まります:

ダメージ = カード攻撃力 x 2 x バフ倍率
  • カード攻撃力: カードの種類ごとに1~8の値が設定されています
  • 基本倍率: 常に2倍
  • バフ倍率: スキル「攻撃強化」使用時は更に2倍(合計4倍)
  • デバフ時: 相手の「弱体化」で0.5倍に減少

キャラクターとスキル

6体のキャラクターがそれぞれ固有のスキルを持っています。スキルは1試合に1回だけ使用可能です。

キャラレアHPスキル
戦士45アタック - 相手に10ダメージ
魔法使い35ヒール - HP10回復
聖騎士⭐⭐55アタック - 相手に20ダメージ
盗賊⭐⭐50ヒール - HP20回復
ドルイド⭐⭐⭐65アタック - 相手に30ダメージ
バーサーカー⭐⭐⭐60ヒール - HP30回復

スキル種別:

  • アタック - 相手に直接ダメージを与える
  • ヒール - 自分のHPを回復する(初期HP上限)
  • 攻撃強化(バフ) - 次の攻撃ダメージが2倍になる
  • 弱体化(デバフ) - 相手の次の攻撃ダメージを半減させる

CPU対戦

CPUの強さは2つのパラメータで調整できます:

  • 記憶力 - めくったカードの位置を覚える確率。高いほどペアを見つけやすくなります。
  • - 記憶にないカードを選ぶとき、ペアを引き当てる確率。高いほど偶然のマッチが増えます。

どちらも0~100の範囲で設定でき、デフォルトは50です。

ガチャシステム

ガチャでキャラクターを入手できます。排出率は以下の通りです:

90%
⭐⭐
9%
⭐⭐⭐
1%

レアリティが高いキャラクターほどHP・スキル性能が優れています。